Sculpture の Controller A と Controller B を使う

これらのパラメータは、別個の 2 種類のモジュレーションターゲットを定義します。モジュレーションの度合い(強度)は、Controller A または Controller B あるいはその両方に割り当てられます。

図。Controller A と Controller B のパラメータ

Controller A と Controller B のパラメータ